2026《英雄聯盟》世界大賽門票開賣不久即被黃牛掃空,二手市場價格飆升至10萬新台幣以上,引發廣大玩家的不滿。Riot Games 在此次門票銷售中採取了「Fan First」抽籤預售機制,但仍未能有效遏止黃牛行為。

門票分配惹爭議

Riot Games 在此次世界大賽總決賽門票銷售中,將巴克萊中心的 19,000 個座位中僅 2%(430 張門票)開放一般銷售,其餘 3200 張門票則通過「Fan First」抽籤預售。此外,還有大量門票分配給贊助商、創作者以及場館舞台布置所需空間。

這種分配方式引發了玩家的質疑,認為 Riot Games 的防黃牛機制並未起到預期效果。門票開賣後,430 張門票迅速被秒殺,隨後在多個二手票券平台上出現,價格被炒至 3200 美元(約 10 萬新台幣)以上。

「Fan First」機制失效

「Fan First」機制要求玩家綁定自己的 Riot ID 才能參加抽籤,抽到後才能在售票網站上購買門票。然而,這一機制並未有效防止黃牛搶購門票。早在 2023 年的《特戰英豪》總冠軍賽中,類似問題就已出現,當時的總決賽門票也被黃牛炒至 1000 美元(約 3.1 萬元新台幣)。

Riot Games 在其官方推特上承認了此次門票銷售過程中的問題,並表示將修正「Fan First」驗證流程,確保未來的門票銷售更加公平。

票務平台的共犯

此次門票被黃牛掃空的問題並非孤立事件。Ticketmaster 作為售票平台,也多次被指控默許黃牛行為。許多大型活動,如《Dota2》的電競賽事和 Taylor Swift 的演唱會,都遇到了同樣的問題,導致真正粉絲需要花上數十倍的票價才能進場。

美國聯邦貿易委員會(FTC)已起訴 Ticketmaster,指控其默許黃牛掠奪價值數百萬美元的各種門票。Riot Games 表示將與票務平台合作,尋找解決方案,以確保未來的門票銷售更加透明和公平。

從產業面來看,門票被黃牛掃空的問題不僅影響了玩家的觀賽體驗,也對電競產業的長期發展造成了負面影響。Riot Games 和其他賽事組織者需要找到更有效的防黃牛機制,以恢復玩家的信任和支持。

展望與影響

Riot Games 已公開道歉,並承諾將通過更新後的「Fan First」機制開賣下一批門票,以確保對粉絲們更公平。未來,電競賽事組織者需要更加關注門票銷售的透明度和公平性,以避免類似問題再次發生。

對於真正想進場看比賽的玩家來說,這是一場艱辛的戰役。Riot Games 和票務平台需要共同努力,確保每位粉絲都有公平的機會見證今年《英雄聯盟》世界冠軍的誕生。

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