《Tides of Tomorrow》開發團隊表態:堅守創作倫理 遊戲成品拒用生成式AI

<p><strong>事件總覽:</strong>知名遊戲開發商Digixart公開表態,對人工智慧在創作領域的應用提出倫理質疑,並承諾旗下新作《Tides of Tomorrow》將完全排除生成式AI技術。</p>

<h2>📅 2026年4月:倫理立場明確表態</h2>
<p>隨著《Tides of Tomorrow》即將在4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台,開發團隊Digixart在接受訪談時明確表態。遊戲總監Adrien Poncet指出:「我們在人工智慧方面有許多倫理問題。我們的遊戲最終產品中沒有包含任何生成式AI。」這項聲明直接回應了近期遊戲產業對AI技術應用的廣泛討論。</p>

<h2>📅 開發過程中的有限應用</h2>
<p>Digixart坦承在開發過程中使用部分AI工具,但僅限於程式設計支援與資料分析等後端作業。Poncet特別強調:「我們會用一些AI作為生產工具,不是為了藝術(從來沒有!)。」團隊也運用文字轉語音技術輔助劇本修改,但最終仍由專業配音員完成所有角色對話。</p>

<h2>📅 技術選擇背後的創作理念</h2>
<p>這項決策反映了工作室對原創內容的堅持。作為《Road 96》的開發團隊,Digixart向來以獨特敘事風格著稱。《Tides of Tomorrow》延續這項傳統,打造充滿「塑膠龐克」美學的多人敘事冒險。Poncet表示,團隊寧願投入更多時間打磨內容,也不願為效率妥協藝術完整性。</p>

<h2>至今影響與未來展望</h2>
<p>Digixart的立場在業界引發熱議,可能影響其他獨立工作室對AI技術的態度。隨著遊戲產業加速數位轉型,這類倫理討論將持續發酵。《Tides of Tomorrow》預計提供10至15小時的遊戲體驗,玩家可於4月22日親身體驗這款堅持人工創作的敘事冒險。</p>

<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》何時發行?</h3>
<p>遊戲確定於2026年4月22日上市,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。</p>
<h3>開發團隊為何拒絕使用生成式AI?</h3>
<p>Digixart基於創作倫理考量,認為生成式AI可能影響藝術原創性,因此堅持由人類團隊完成所有創意內容。</p>
<h3>遊戲是否支援任天堂Switch?</h3>
<p>由於技術限制,《Tides of Tomorrow》目前無法在Switch平台運行,開發團隊表示遊戲的視覺效果與Switch硬體不相容。</p>
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