事件總覽:從藝人身份跨足科技產業,韓國美聲天團2AM成員林瑟雍近年來積極推動娛樂與深科技的融合,並在「AI EXPO Taiwan 2026」中,精闢剖析AI如何顛覆傳統娛樂模式,引導產業邁向以「體驗」為核心的全新時代。
📅 近年:藝人跨界,引領娛樂深科技浪潮
林瑟雍,這位昔日以溫暖歌聲征服樂壇的2AM成員,近年來已將其視野延伸至產業與技術應用領域,目前在韓國娛樂科技公司INIP擔任創意長。有趣的是,INIP的發展方向正是聚焦於「IP體驗平台」的建構,巧妙結合AI、XR(延展實境)與3D內容技術,將音樂、影視與藝人IP轉化為可互動、可延伸的數位體驗。這不僅展現了林瑟雍對科技趨勢的敏銳洞察,更透過平台化方式,積極推動這些創新體驗的全球化部署與多元變現模式。
📅 2026年3月25日:AI EXPO Taiwan 專題演講震撼業界
在年度盛事「AI EXPO Taiwan 2026」展會上,林瑟雍於花博爭豔館的「不知講堂」發表了備受矚目的「娛樂 × 深科技DeepTech」專題演講。這場演講不僅是展會將觸角延伸至娛樂科技領域的關鍵亮點,更重要的是,他分享了AI對娛樂產業的深遠影響,為業界帶來了極具前瞻性的洞察,如同為未來娛樂產業點亮了一盞明燈。
📅 演講核心:從技術競逐到「時間與注意力」的爭奪戰
林瑟雍在演講中直言不諱地指出,當前AI領域的競爭已不再單純是技術能力的較量,而是轉變為對使用者「時間」與「注意力」的激烈爭奪。隨著GPU、大模型與雲端技術的日趨成熟,技術門檻逐漸降低,未來的關鍵在於能否有效吸引並長久留住用戶。他強調,娛樂、遊戲與沉浸式內容等「體驗型應用」擁有巨大的發展潛力,而評估成功的標準也從傳統的單次曝光轉變為用戶的停留時間與互動程度,這直接點出了未來娛樂產業的營運重心,簡直是把脈到了產業的命門。
📅 趨勢洞察:娛樂產業正由「內容」走向「體驗導向」
他進一步闡述,娛樂產業正經歷一場從「內容導向」到「體驗導向」的根本性轉變。如今,IP不再僅僅是單一作品的範疇,而是可以持續互動的「體驗資產」,例如透過XR演出、虛擬空間與數位人等形式呈現。這意味著內容消費不再是一次性行為,而是可被反覆參與及延展的沉浸式體驗。從技術層面來看,這類創新應用對即時AI運算與3D渲染有著極高的算力需求,預期將帶動相關基礎設施的龐大投資,儼然是為科技基礎建設描繪了一幅新的藍圖。
📅 創作與情感:AI輔助而非取代人類核心價值
對於AI在創作環節的角色,林瑟雍抱持著務實且清醒的看法。他透露,目前已在音樂製作流程中導入AI工具,例如進行聲音測試、編曲模擬與創意驗證,顯著提升了製作效率與探索速度。不過,他堅定地指出,在最終的決策層面,創作者本身的經驗與情感判斷依然不可或缺。他強調:「AI可以協助創作,但無法取代情感本身。」這句話深刻地劃分了AI與人類在創意領域的界線,也為AI在娛樂產業的應用定下了基調。
📅 資料價值:粉絲數據驅動IP長期發展
此外,林瑟雍也特別提及粉絲數據在當代娛樂產業中的重要性。隨著串流平台與社群媒體的普及,用戶行為數據變得可量化,並能有效回饋至內容開發與商業策略的制定。他預見,未來粉絲的關注焦點可能從單一作品轉變為零碎的體驗與互動記憶,而這些累積的資料將成為IP長期價值的關鍵組成部分。換句話說,粉絲的每一次點擊、每一次互動,都成了形塑IP未來的寶貴資產。
至今影響與未來展望
從林瑟雍的觀點看來,AI對娛樂產業的影響已是全面性且不可逆的趨勢。它不僅提升了創作效率,更徹底改變了內容的消費模式與IP的價值定義。話說回來,臺灣在半導體與AI基礎建設上的優勢,加上一定的內容創作實力,確實具備發展AI娛樂應用的良好條件。目前,韓國團隊已與臺灣相關團隊展開接觸,未來在沉浸式內容與跨國平台上的合作,值得我們拭目以待。這也意味著,臺灣有望在全球AI娛樂浪潮中扮演更積極的角色,共同塑造未來的數位體驗,為深科技與娛樂的結合創造更多可能性。