事件總覽:從2025年開始,伊隆·馬斯克對其AI聊天機器人Grok在電玩遊戲知識上的表現,展現出超乎尋常的執著,不僅曾因《博德之門3》的回答精準度不足而延遲重大更新,更啟動專案訓練Grok挑戰《英雄聯盟》高段位,這一切都深刻影響了xAI的內部運作模式。
📅 2025年:Grok《博德之門3》表現引發馬斯克不滿
據《商業內幕》近期的一則深度調查報導揭露,2025年間,億萬富翁伊隆·馬斯克在一次偶然的測試中,發現由xAI驅動的AI聊天機器人Grok,在回答關於知名電玩遊戲《博德之門3》的相關提問時,難以給出精確的回應。這項發現顯然觸動了馬斯克的底線,他對Grok在電玩知識上的不足表達了強烈不滿。
📅 2025年:Grok模型更新因電玩問題延遲發布
正是因為對《博德之門3》問題的回應品質不滿,馬斯克竟在2025年下達指令,延遲了Grok一次原定的重大模型更新發布時程。根據內線人士的說法,馬斯克甚至直接將xAI團隊內部的頂級工程師,從其他重要專案中抽調出來,專責改善Grok對電玩遊戲內容的理解與解析能力,確保其在發布更新前能達到他的要求。這項決策凸顯了馬斯克對Grok學習電玩遊戲知識的極高重視,甚至超越了其他傳統AI功能更新的優先級。
📅 2025年下半年:Grok《英雄聯盟》訓練專案啟動
事實上,這並非馬斯克首次展現出對Grok深入了解電玩遊戲的堅持。在此事件之前,他還曾試圖訓練Grok遊玩熱門電競遊戲《英雄聯盟》。根據三位前xAI員工的說法,馬斯克一度要求Grok必須能在《英雄聯盟》中達到「挑戰者」段位,這無疑是一個極具野心的目標,也顯示了他對AI在複雜策略遊戲中學習能力的期望值。
📅 2025年年底:xAI「戰情室」模式全面運作
有趣的是,這股對電玩知識的執著也反映在xAI公司的內部運作模式上。部分前員工形容,xAI的日常運作就像一場永無止境的「消防演習」,不斷有新的緊急事項需要處理。據《商業內幕》報導,截至2025年底,位於帕羅奧圖的xAI總部內,至少有五個「戰情室」同時運作,負責處理各種突發的「緊急事項」。其中一個戰情室,據稱便是專門負責教導Grok如何遊玩馬斯克個人最愛的電玩遊戲之一——《英雄聯盟》。這種高度集中的資源調度,足以看出馬斯克對AI電玩能力的投入與期待。
至今影響與未來展望
從《博德之門3》的問題到《英雄聯盟》的挑戰者段位目標,馬斯克對Grok在電玩領域的執著,不僅延遲了產品更新,也重塑了xAI的內部工作重心。這讓外界得以一窺這位科技巨頭在AI發展上的獨特視角:他不僅追求AI的通用智慧,更要求其能深入理解特定領域的複雜性,即便那個領域是電玩遊戲。這種近乎個人化的要求,或許是Grok未來發展的一大特色,也可能持續影響xAI在技術資源配置上的優先順序,讓AI聊天機器人的「遊戲力」成為其獨特的賣點。