AI EXPO Taiwan 2026洞察:娛樂體驗市場成新藍海,林瑟雍揭示AI決勝「時間爭奪戰」

根據 AI EXPO Taiwan 2026 的最新洞察,人工智慧的發展已將娛樂產業推向「體驗經濟」的核心,市場競爭本質轉變為一場「時間爭奪戰」。INIP 創意長林瑟雍指出,AI 下一個巨大市場將是體驗產業,而非純粹的科技產業,這項趨勢對於全球娛樂產業的未來發展具有深遠影響。

AI驅動娛樂新浪潮:從內容到體驗經濟的轉型

在 AI 技術持續進化與應用日益深廣的背景下,娛樂產業正迎來一場前所未有的變革。INIP 創意長、韓國美聲團體 2AM 成員林瑟雍,於 AI EXPO Taiwan 2026 專題演講中闡明,AI 不僅帶動基礎建設與企業轉型,更將娛樂產業推向以「體驗」為核心的經濟模式。INIP 公司的使命即是「將藝人的才華進化為 IP,並透過技術為全球粉絲帶來超越時空的感動」,透過整合 AI、XR 與 3D 內容技術,將傳統的藝人、音樂、影視 IP 轉化為可互動、可延伸的數位體驗,並藉由平台化方式推廣至全球。

林瑟雍強調:「AI 競爭的本質已從技術能力轉向『時間爭奪戰』,占據使用者的時間就能主導市場。」

這項轉變意味著娛樂內容不再是單次性消費,而是可被反覆參與及延展的體驗資產。未來,透過 XR 演唱會、虛擬社群及數位人(Digital Human)等創新應用,IP 的價值將從作品本身延伸至可持續互動的體驗資產,為粉絲帶來跨越時空的沉浸式感受。

「時間爭奪戰」:AI娛樂市場的核心指標

隨著運算晶片、大型語言模型與 AI 基礎設施的成熟,林瑟雍指出,真正尚未被完全開發的市場是「體驗市場」。他明確表示:「AI 下個市場不是科技產業,而在體驗產業。」數據顯示,未來娛樂、遊戲、粉絲社群及沉浸式內容將成為 AI 應用最具潛力的場域。

在「時間爭奪戰」的邏輯下,娛樂體驗的評估指標已不再是單次的內容曝光,而是更注重使用者的停留時間、參與程度與重複消費行為。這些指標反映了使用者對體驗的投入與忠誠度,娛樂產業將因此成為推動人們使用 AI 技術的強大需求引擎。從技術架構來看,這類新型態娛樂高度依賴即時運算能力,包括 AI 推論、3D 即時渲染及多模態內容生成。林瑟雍認為,娛樂內容逐步演變為「運算密集型體驗」,這樣的發展也將顯著帶動算力需求與 AI 基礎設施的成長。

亞洲與台灣:AI娛樂體驗的潛力樞紐

談及區域發展,林瑟雍認為亞洲有望成為全球最大的體驗經濟市場。他特別指出,台灣在半導體與 AI 基礎設施方面具備全球競爭優勢,同時也擁有成熟的內容創作能量,使其成為推動 AI 娛樂應用的重要市場。這項優勢為台灣在發展新形態娛樂體驗方面提供了堅實的基礎。

目前,INIP 已與台灣的 XR 與空間內容團隊展開初步交流,未來不排除在沉浸式展演與跨國內容平台上進行合作,共同探索新型態的商業模式。這預示著台灣在全球 AI 娛樂體驗版圖中,將扮演關鍵的創新與合作角色,有助於將台灣的技術實力與內容創作能量推向國際。

數據背後的啟示:AI與情感的共創未來

關於 AI 在創作端的角色,林瑟雍抱持務實觀點。他指出,目前 AI 工具已導入音樂製作流程,用於聲音測試、編曲模擬及創意驗證,顯著提升了製作效率與探索速度。然而,在決策層面,仍高度依賴創作者本身的經驗與情感判斷。AI 可以協助創作,但無法取代情感本身,這點在藝術與娛樂領域尤其關鍵。

綜合來看,AI 技術正重塑娛樂產業的未來面貌,將重心從單純的內容消費轉移至深度的互動體驗。這場以「時間爭奪戰」為核心的市場競爭,不僅驅動技術創新,也重新定義了內容價值與使用者參與的衡量標準。對於台灣而言,其在半導體與 AI 基礎設施的優勢,結合豐富的內容創作能量,使其在全球 AI 娛樂體驗的浪潮中,具備成為重要領航者的潛力。